Корсары 3 Патч 0 99
Возрадуйтесь корсары, флибустьеры и пираты: пришла пора вновь поднимать паруса! Режет морскую волну форштевень корабля, скалится с черного флага веселый Роджер, а в тавернах рекой льется ром, и звучит удалая пиратская песня. Так что набейте трюмы яблоками и галетами до отказа - предстоит действительно длительное плавание по просторам карибской акватории. Снова порывы солёного ветра наполнят гордые паруса и понесут пиратский корабль по азимуту самых захватывающих приключений. Отдать швартовые!
Вы вновь встретитесь со своими старыми знакомыми: молодым и предприимчивым капитаном Николасом Шарпом, рыжеволосой бестией Беатрис и рубахой-парнем Блэйзом. А дальше - море, солнце, ветер и приключения!
Корсары 3 / Age of Pirates: Caribbean Tales. Год выпуска: 2005 Год выпуска в России: 2005 Жанр: Naval / RPG / 3D / 3rd Person / Privateer/Trader Разработчик: Акелла Издатель: Playlogic Entertainment Издатель в России: 1C Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Версия игры: 1.0 / 1.41 (патч) Таблетка: эмуляция образа / присутствует (StarForce 3.07.012.003 3.07.016.004 (патч)) Платформа: Windows. Установить патч K3_Patch_1_41.exe. Скопировать содержимое папки Crack в папку с игрой. Цитата: Помню, как купил игру, а там версия 0.99, ранний доступ по-русски. Как гриться: Акелла и 1С использовали Early Access до того как это стало мейнстримом. [Профиль] [ЛС].
Опасные и захватывающие - то, без чего не может прожить не один настоящий пират! Став капитаном своего корабля, вы пройдете неповторимый путь к славе. Сражайтесь на море, ищите сокровища и решайте исход важнейших исторических битв одним своим дерзким маневром.
Данный сборник будет интересен не только старым поклонникам сериала, но и тем, кто впервые хочет попробовать свои силы на ниве нелегкой пиратской жизни. Игра содержит огромное количество материалов, которые помогут разобраться во всех хитросплетениях этой увлекательной вселенной. Стать Корсаром проще, чем ты думаешь! Орудия начищены до блеска, гордо веет на ветру пиратский флаг, а команда, выстроившись вдоль борта, с опаской смотрит на неспешно поднимающегося, на палубу капитана.
Добро пожаловать на борт. Приключения начинаются! Особенности этой антологии. 'Корсары' - это первая полностью трехмерная игра о пиратских приключениях, гармонично сочетающая свободу 'солдата удачи' и романтику южных морей. Время действия - первая половина семнадцатого века, пора расцвета флибустьерства и парусного флота.
Место действия - таинственный Архипелаг, несколько десятков плодородных островов, затерянных в центре Атлантического Океана. Николас Шарп, молодой предприимчивый капитан, с удивлением узнает, что его отец был удачливым пиратом и оставил не только дурную славу, но и сокровища. Сколотив команду, Николас выходит в открытое море навстречу неизвестности. Чем закончится эта история, зависит только от вас! Пираты Карибского моря - продолжение суперхита «Корсары.
Проклятье дальних морей». Это захватывающая ролевая игра, созданная по мотивам фильма «Пираты Карибского моря» по лицензии компании Disney Interactive. Пираты Карибского моря - это история, повествующая о приключениях молодого капитана во времена расцвета пиратства в Карибском море. Вам предстоит управлять парусным кораблем и его экипажем, сражаться с полчищами головорезов, ввязываться в отчаянные авантюры, раскрывать политические заговоры и одолеть всех соперников на пути к богатству, славе и любви! Десятки увлекательных заданий ждут вас!
Слухи о сокровищах, покоящихся на дне океана, не дадут вам расслабиться, пополнив запасы у местных торговцев, вы вновь отправитесь на поиски. На любом из островов, куда забросит вас судьба, вы можете пообщаться с горожанами и доверху наполнить свои трюмы. Возможно, вам встретятся мрачные личности, чей разум давно покинула надежда разбогатеть, но в кармане всё ещё лежит старинная карта.
Вы не одни в этой бескрайней водной пустыне - вас окружают десятки персонажей, дружественно и враждебно настроенных. Многие из них, например, вольные капитаны, будут не прочь присоединиться к вам. Вы можете выбрать свой путь: карьеру преданного флагу державы капитана, отчаянного пирата или мирного торговца, но цель одна - заставить судьбу покориться вам! Пираты Карибского моря - это усовершенствованный искусственный интеллект, достоверно воссозданные корабли и запоминающиеся персонажи, безбрежный океан и ветер, наполняющий паруса.
Невероятно реалистичная водная гладь, смена времени суток, заставляющая воду отливать серебром, чертя лунную дорожку до самого горизонта. Погода, чьи причуды заставляют океан бунтовать и вздымать громадные волны.
Всё это стирает грань между реальным и игровым мирами, превращая игру в незабываемое приключение. Продолжение пиратской саги - 'Корсары' и 'Пираты Карибского Моря'. Действие приключенческой игры 'Корсары III' разворачивается на бескрайних просторах Карибского архипелага. За господство в регионе борются четыре великих нации: Англия, Франция, Испания и Голландия. В противостояние сверхдержав вмешиваются главные герои игры - Блэйз, приемный сын легендарного Николаса Шарпа, и очаровательная пиратка Беатрис. Отважным молодым людям предстоит доказать, что не только монархи имеют право вершить судьбы жителей архипелага.
Однако путь к победе не близок: стать правителем островов вы сможете лишь тогда, когда все колонии Карибского архипелага будут безраздельно принадлежать вам. Приготовьтесь путешествовать, торговать, сражаться - просто жить в этом удивительном мире! Штиль остался за кормой.
Снова порывы солёного ветра наполняют гордые паруса и мчат пиратский корабль по азимуту самых захватывающих приключений. Набейте трюмы яблоками и галетами до отказа – предстоит действительно длительное плавание в просторах карибской акватории. Команда «Корсаров» по такому поводу получает весомое пополнение! Адд-он «Корсары III: Сундук Мертвеца» будет включать в себя множество существенных изменений и принципиально новых элементов, а также десятки незначительных исправлений. Основные усилия при разработке были сосредоточены на том, чтобы сделать оригинальную игру более глубокой. Поэтому дополнение предложит новые сюжетные линии, индивидуальные квесты и абсолютно нового героя с собственной уникальной предысторией.
Новая система рукопашного боя даст возможность игроку по-иному взглянуть на знакомых «Корсаров III» и получить от игры неожиданные впечатления. А переменчивая погода окончательно погрузит в пиратскую атмосферу ставшей еще более реалистичной игры. По предварительным подсчётам, к общему времени игрового процесса добавится как минимум 20 дополнительных часов. Причём значительно возрастёт не только длительность, но и качество оригинала. К вышеперечисленному следует прибавить десять новых пейзажей и общие косметические работы, украсившие внешний вид всего игрового мира. Абсолютно новая система рукопашного боя сделает многочисленные сражения гораздо сложнее и интереснее.
Добавилось несколько уникальных приёмов атаки и обороны, а тактика «укол-отскок» больше не является панацеей от всех бед. Изменённая система перков персонажей не позволит стать одновременно ловким фехтовальщиком и метким стрелком. Игроку придётся заранее планировать путь развития и выбирать, будет ли он махать клинком на передовой, или, предоставив это занятие своим офицерам, будет расстреливать противников из пистолета. Новые ответвления в сюжете.
Вымышленный архипелаг из игр 'Корсары' и 'Пираты Карибского моря' уступил место реальным островам Карибского бассейна. Испанский Мэйн, Куба, Эспаньола (Гаити), Ямайка - от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд простирается новая карта игры, включая такие привычные читателю книг про пиратов города как Каракас, Картахену, Маракайбо, Панаму, Гавану, Тортугу и другие (соответствует 3000х2000 километровому участку планеты Земля). Географические изменения коснулись и сухопутной части игры - гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами, бухтами, индейскими и пиратскими поселениями. На островах и материке расположены тридцать городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам. Есть необитаемые острова и дикие неосвоенные пространства. В игре разработан большой, живущий независимо от игрока, мир, на который он может влиять по своему усмотрению.
Например, золотой караван будет уходить в Европу два раза в год и в воле игрока перехватить его или узнать из слухов, что он благополучно избежал нападений. Страны могут ссориться, мириться, нападать и захватывать друг у друга колонии. Заключение мира или начало военных действия между державами никак не зависит от воли героя, но он может принять в этих событиях активное участие и сыграть не последнюю роль, выбрав карьеру одной из сторон. Все сюжетные персонажи - реальные исторические личности той эпохи, а квесты построены на реальных события, происходящих в это время - Генри Морган, Томас Мэдифор, полковник Линч, Бертран д'Ожерон, Франсуа Олоне, Джекмен, Петер Стэвезант и многие другие. Сценарий составлен так, что играя за разные стороны игрок по сути сталкивается сам с собой из прошлой игры, например, в одной карьере нужно доставить важное государственное лицо, избежав попыток его перехвата, тогда как по карьере за другую нацию нужно этого пассажира перехватить. Или защитить город от нападения по одной истории, а по другой этот город захватить. Несколько мистических квестов заставят поломать голову искушенного игрока над своими загадками и хитросплетениями сюжета, а главное, решаемыми игровыми задачами.
Язык скриптов Storm 2.5 был специально доработан для реализации новых видов игровых заданий и построения полномасштабных скриптовых сцен. Каждое задание в сценарных квестовых линейках может быть решено несколькими способами, даже провал задания не фатален для игры, все варианты развития обрабатываются и сюжет идет по своему пути, зависящему от действий игрока на протяжении всей истории. Любая мелочь в начале истории может отыграть в конце сюжета неожиданным поворотом событий. Но и без жестких рамок сюжетных историй мир игры полон различных заданий и событий - генераторы квестов каждый раз будут подкидывать герою неожиданные повороты, казалось бы, типовых заданий. Торговец, к которому нужно было доставить груз, может отменить сделку и герой останется с носом, но зато заимеет груз в качестве компенсации трудов. Поиск должника, доставка сундуков с золотом, сопровождение купцов и пассажиров, задания губернаторов, различные слухи в таверне, поиск кладов по кускам карты - все это не оставит времени на скуку и 'обязательную прокачку' героя. Новая ролевая система игры PIRATES, названа по первым буквам английских наименований характеристик героя - Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача).
Эти характеристики влияют на скорость развития 14 умений персонажа, которые делятся на личные (авторитет, легкое оружие, среднее оружие, тяжелое оружие, пистолеты, везение и скрытность) и корабельные (навигация, меткость, орудия, абордаж, защита, ремонт, торговля). Привлекательна для игрока и возможностью заняться честной торговлей, так как в игре проработана экономическая модель ценообразования, затаривания и дефицита товаров. Те, кому претит торговать, могут заняться пиратством.
Захватывать и грабить набитые грузом купеческие корабли. Продавать награбленное в дружеских портах и сдавать пленных капитанов властям или держать их в трюме своего корабля периодически навещая, или казнить их - все в воле капитана. Чем больше герой совершил грехов, тем более мощные охотники пустятся за ним в погоню. Игра 'Корсары: Возвращение Легенды', дает игроку практически неограниченные возможности стиля игры. Игра захватывает с самого начала и не отпустит, пока игрок не сделает карьеру от капера до адмирала или не завладеете всем архипелагом. Но даже тогда захочется начать сначала, чтобы испробовать новые пути развития, возможно, обзавестись женой и своим хозяйством на суше, пройти игру по другому пути. 'Корсары: Возвращение Легенды' - это настоящий симулятор пиратской жизни конца семнадцатого века.
Sea Dogs: To Each His Own - The Caleuche В одну минуту тихий бриз сменяется разрушительным шквалом, ясное небо заволакивает грозовыми тучами, извергающими молнии и потоки дождя, а из-за горизонта темной громадой рваных парусов появляется леденящий душу ужас, плавучий кошмар, несущий гибель всему живому - корабль-призрак. Пустые лабиринты заброшенного храма заполняются жуткими охранниками, призванными разгневанным богом смерти Юм Симилем. Могучий древний артефакт должен быть возвращен в царство мертвых, дабы избавить Карибский архипелаг от воинственной нечисти. Мистический макроквест «Калеуче» (минимум 6 игровых часов). Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger Из воды сухим не выйти. В этом крупном дополнении вам предстоит стать настоящим пиратом, прославиться на весь архипелаг, познакомиться с известнейшими преступниками, захватить королевскую добычу, вступить в противостояние с народным мстителем и заплатить суровую цену за все свои злодеяния! Это не романтическая сказка о благородных разбойниках, это - история о преступниках, ненавидимых всем цивилизованным миром, но жизнь этих людей полна удовольствий, известности и наград.
Станьте одним из них, но не заводите друзей и не увлекайтесь, обратной дороги может и не быть! Ключевые особенности. Sea Dogs: To Each His Own - Hero of the Nation Путь к власти выстлан лицемерием и потерями. Но это того стоит.
После осады Сент-Пьера на Мартинике вы стали лучшим капитаном французского колониального флота - прекрасный шанс наконец-то взять в свои руки столько власти, сколько сможете унести! Осады, эпические морские баталии и участие в грязных делах сильных мира сего!
Пробейтесь на самый верх политического Олимпа! Вы готовы стать новым генерал-губернатором французского Нового Света? Дополнение включает.
'Возвращение Морской Легенды' - это дополнение к морской ролевой игре от фирмы 'Акелла', разработанное командой фанатов игры под руководством ALexusB. Если Вы играли в 'Пираты Карибского моря' (ПКМ), то объяснения излишни: 16 островов реальных Кариб, 23 поселения, живой мир, бесконечные генераторы квестов, захваты городов, осады, помощь нации захватить город, каперство для нации, постройка и улучшение своей колонии, улучшение параметров корабля на заказ, десять уровней сложности игры, многокритериальное развитие главного героя, свобода выбора в поступках, последствия совершенного и многое другое. Одной из самых главных новинок является полное изменение старого, консольного интерфейса оригинальных ПКМ на новый, полностью рассчитанный под обычную мышь. Кстати – он чем-то будет напоминать интерфейс «Корсаров». Появился отдельный интерфейс найма офицеров – при найме игрок сможет увидеть все его умения и способности, и проанализировать есть ли в нем какая-то перспектива, прежде чем выкладывать первое жалование.
Сама же система офицеров также претерпела глобальные изменения. Теперь в игрока на корабле сможет служить только по одному офицеру класса первый помощник, боцман, штурман, канонир, плотник, врач, и три абордажника (мушкетера). На суше игрока сопровождать будут только мушкетеры, свиту из которых игрок сможет выбирать произвольно – абордажником можно назначить офицера любого класса, но другие классы перемешать не получиться – т.е. Штурмана нельзя назначить на должность боцмана, а плотника на должность врача. Прибавку же к скиллам игрока будут давать только те офицеры, которые находятся на корабле, а не состоят в свите. Это в чем-то будет напоминать старую систему из первых «Корсаров». Также если говорить об изменениях относительно ALexusB Edition, можно добавить, что в нас туристические карты не будут продаваться в магазинах, а будут доступны в меню интерфейса в любом случае.
Море и Корабль.Общеизвестно, что корабль – это дом и хлеб для капитана, по этому игрок должен позаботиться, чтобы он всегда у него находился в хорошем состоянии. Для этого важно время от времени проводить его апгрейд – теперь это можно будет сделать через интерфейс в любой из верфей архипелага, и не перевозить для этого тонны груза – все это за вас сделают рабочие на верфи, сервис, все же. Зато сама обновка может обойтись в отнюдь не малую копейку – полный апгрейд ман-о-вара будет стоить порядка десяти миллионов золотых, но какую сумму может заплатить за настоящую лоханку сам Хозяин Морей!
Что ещё насчет кораблей – игрок теперь сможет сам торговать в море с проплывающими мимо купцами. Также немного изменилась система абордажа – - непосредственно перед абордированием будет возможность через интерфейс назначить офицеров, которые будут помогать боротьсяс противниками, выбирать оружие, как и офицерам, так и себе, любимому. Также теперь, в одной их абордажных локаций нужно будет сразиться с капитаном из противоположной стороны.
Мы сохранили все русские инструкции на нужном вам языке и вы можете прочитать их прямо на этой странице или скачать себе и распечатать необходимую страницу. Инструкция к стиральная машина beko wme 53500. В комментариях вы можете задать свой, или поделиться решением своей проблемы с другими читателями нашего портала.
А если вы ещё абордируете торговое судно для настоящих пиратов убить в схватке толстосума – неописуемое удовольствие. Кстати – теперь в сундуке капитана можно будет найти его личные вещи, типа как немного денег, клинок Но не все корабли сначала возможно взять на абордаж – порою в море можно встретить ужасное судно под черными флагами – это Летучий Голландец, встреча с ним неизбежно приводит до кораблекрушения, а самого Главного Героя выбрасывает на пустынную бухту одного из островов архипелага. Здесь, если игрок играет честно, и не использует Save Load, практически придется начинать игру с начала, только теперь Главный Герой уже не жалкий салага, а закаленный в боях Морской Волк – Умения и Способности, как и все предметы игрока, который он носит при себе не пропадают. Кстати - на получение артефакта от голландца завязан полноценный квест, пройти который по-видимому будет очень непросто, но если это сделать удастся, то легендарный корабль который битком набитый драгоценными вещами будет возможность взять на абордаж, и тем самим существенно улучшить свое финансовое состояние. Кроме всего этого теперь на три острова расширилась карта мира – Аруба, Гренада и Исла Де Пинос – все они необитаемы, и ни на одном из них не будет разрешена отстройка собственной колонии – таких островов в обрез не хватает по квестам. До морских нововведений можно также отнести и новую систему дележа добычи с матросами. Теперь она более соответствует истине – в ту эпоху для флибустьера зарплатой служила доля от общего награбленного (или заработанного) имущества.
Подобные схемы дележа были реализованные в играх «Тортуга: Пираты Нового Света» или «Sid Meier's Pirates!» поэтому описывать эту схему нет смысла – думаю, все уже поняли, о чем идет речь. Можно только добавить, что в самом начале игры, в интерфейсе выбора Главного Героя, будет также выбор между стандартной и реалистичной схемами оплат - думается, что каждый из игроков выберет то, что ему ближе к душе. Одним же из самых глобальных нововведений считается возможность отдавать приказы своим офицерам- капитанам судов. Приказы бывают двух видов: первый – оставаться здесь и ждать, а второй – отправляться в плавание. В первом варианте судно данного капитана останется стоять на якоре в данном месте до тих пор, пока игрок сам не разрешит ему выходить в море. Это будет реализовано как возможность оставлять корабли охраны собственной колонии. Во втором же варианте капитан судна отправляется в плавание с обязанностью возвратиться назад к Главному Герою в указанное время.
В этом варианте есть одна условность – в трюме корабля капитана, который отправляется в плавание, должен быть достаточный запас провианта и боеприпасов иначе вслед за предложением последует отказ. После заданного срока корабль возвращается на место встречи потрепанный в боях, возможно в трюме с богатой добычей, а возможно даже и с призовым судном на «прицепе». Правда есть и такой вариант, что корабль не вернется к Главному Герою. Если это так, то можно подвести итог, что этот корабль либо был потоплен, либо его недобросовестный капитан забыл об условиях так это или иначе с этим судом вы уже никогда не встретитесь.
Ещё со времен выхода оригинальных ПКМ, суша, несмотря на все обещания разработчиков, была самое скучное место в игре. Все наши дела, причаливая после долго плавания, обходились простым посещением таверны, верфи или магазина, больше за большим счетом делать было нечего. Теперь все уже по-другому.
После большого количества нововведений, суша стала полноценным игровым миром. Начнем с рассказа о новой возможности захвата колоний – со стороны джунглей. Все будет начинаться у городских ворот, где игрок прикажет ребятам из своим команды собраться.
Само собой, солдаты, увидев это, будут не в восторге, и когда капитан со своей командой пойдет на штурм, они будут уже в готовности отбить атаку. В городе будет ждать нехилая боевка, в ходе которой игрок должен будет очистить от солдат все локации города и форта (вход в который теперь реализован, как и интерфейсом быстрого перехода, так и через одну из дверей в городе).
Сопровождения отличного спецэффекта взрывов, когда языки пламя возвышаются аж до самого неба, приносит в игру совершенно новое восприятие этого процесса. Также на архипелаге появился магазин одежды, в котором игрок за деньги, сможет менять свои наряды.
Корсары 3 Патч 0 99 2
Он реализован не так, как в забугорном аддоне Build 12, когда просто менялась модель Главного Героя, а в самом деле будет меняться только одежка. Сама же жизнь на суше стала более непредсказуемой – теперь игрок не будет сам вершить историю, ведь и помимо его есть люди. Однажды в таверне к вам может подвалить один неотесанный пират и попросить денег, здесь постает выбор – либо в героическом бою победить злого мошенника, тем самим (если это только не пиратское заведение) испортить отношения с нацией, которой принадлежит эта таверна, либо дать ему этих денег, тем самим, доказав, что вы не настоящий пират, а всего лишь трусливый купчишка, который никогда не сумеет за себя постоять. Будет правда ещё и третий вариант развития этого генератора. В тех же тавернах иногда будет возможно встретить сексуально-озабоченных маньяков, которые домогаются честных посетительниц женского пола, и если Главный Герой настоящий рыцарь, то конечно честь этой дамы он будет просто обязан защитить! Правда при неких обстоятельствах это тоже может закончиться весьма плачевно. Собственно сам игровой мир пополнился ещё несколькими, как и одноразовыми, так и генерируемыми квестами.
Квестодавцами могут теперь стать не только трактирщики, магазинщики и мэры, но и ростовщики, коменданты тюрем, и даже простые горожане. В планах ещё много интереснейших мыслей на сей счет, по этому теперь игрокам не придется выполнять одни и те же задания постоянно, а их будет достаточно много для того, чтобы они могли переплетаться в нескончаемую чреду, и тогда жизнь на архипелаге закипит! Также теперь в пещерах будет возможность оставить на черный день вещи или товары – делать заначку хотя кто его знает не вскроет ли ее кто-нибудь раньше вас. Также о нелегальной торговли – вообще возможность сбывать товары на «черном» рынке в контрабандистов всегда было одним из самых прибыльных занятий в игре.
Но в том то и дело, что такое занятие было неполноценным как-то так – контрабандисты только покупают запрещенный товар, но не продают? Теперь все в порядке – нелегальная торговля стала вполне полноценной – есть возможность как и продажи так и покупки товаров. Что касаеться собственных городов – теперь будет возможность менять коменданта форта, если возникнет такая потребность, кроме того - существенно переработана система возникновения бунта в собственном городе. Теперь он не будет наступать в заранее спланированный день, а будет зависеть от множества факторов, таких как репутация и авторитет назначенного мэра, количества еды на складе и выбранного типа налогов. Насчет городов у нас есть большие планы - в конечной версии их функциональность многократно возрастет.
Корсары III: Тайны Дальних Морей - аддон, разрабатываемый в течение 2-х с лишнем лет командой BGTeam. Главным достоинством игры является сюжет. Последнее время серии не хватает именно интересного хорошо срежессированного сценария. Аддоны к третьей части (например, Город Потерянных Кораблей) имеют ряд своих достоинств, но лишены, пожалуй, одного - интересной захватывающей истории.
В ТДМ она есть! Питер Блейк - главный герой игры.
Храброго молодого офицера, отправляют на Карибский архипелаг. Почти прибыв на место назначения, корабль нашего героя попадает в шторм, но беда, как известно не приходит одна: едва рассеялись тучи, как на горизонте появились силуэты двух английских судов: Главный герой попадает в тюрьму, где узнает о таинственной карте, дающей безграничную власть над миром. Игроков ждут дружба и предательство, любовь и ненависть, доброта и злость, а также огромное количество различных тайн и загадок. Именно поэтому проект и получил такое название.
Питер Блейк встречает друзей и врагов, зарабатывает себе репутацию среди губернаторов, и, даже, встречает свою любовь. С первых же минут игры в 'Тайны дальних морей' сразу бросается в глаза скрупулёзная работа разработчиков. Графически это всё те же 'Корсары 3'. Та же картинка, те же эффекты. Локации частично позаимствованы из предыдущих частей. Однако же каждая локация здесь важна. Если игра начинается в Сан-Себастьяне, то город этот используется на полную катушку.
Великолепный пасхальный квест, нестандартное обучение игре и многое другое - вот что приготовили разработчики в самом дебюте. Каждый персонаж здесь играет большую роль. Уличные диалоги горожан стали намного разнообразней. Больше никаких 'Отвали!' Вместо этого у них теперь можно узнать информацию о городе, как у них дела и многое другое.
Про квестовых сюжетных NPC разговор отдельный. У каждого своя история, свой характер. Все они - оригинальные личности. Некоторыми из них игрок даже сможет управлять в ходе прохождения сюжета. В сюжетную линию аддона Тайны Дальних Морей очень тонко вплетена история фильмов Пираты Карибского Моря. Уникальные модели персонажей, в сочетании с музыкальным сопровождением создают незабываемую атмосферу.
К сожалению, вместе с игровым движком 'Тайны дальних морей' от 'Корсаров 3' унаследовал и баги. Их на порядок меньше, чем было в оригинале, но всё-таки они присутствуют.
Создатели аддона сделали всё возможное, чтобы вычистить игру от глюков, и за это надо отдать им должное. Но иногда пропадающие текстуры, несдаваемые квесты всё же встречаются. В продолжении «ТДМ» вам вновь предстоит окунуться в незабываемую атмосферу приключений на море и на суше.
Игроков ждёт продолжение известной истории, а также новая встреча с полюбившимися персонажами из оригинальной игры. Вам снова предстоит играть за испанского морского офицера, чьи родители были англичанами – Питера Блейка. Несколько лет минуло с событий финала первой части. Многое изменилось с тех пор. Блейк потерял всё: судно, репутацию, любимую девушку. Что же произошло с Питером? Сможет ли он вернуть потерянное?
Новые тайны и загадки, старые и новые смертоносные противники, верные друзья и коварные предатели. В новой версии «Корсары: ТДМ2» игроки увидят долгожданное продолжение захватывающей истории. Питер Блейк возвращается с таинственного Острова Обречённых и обнаруживает, что некоторые привычные вещи изменились.
Наиболее волнующую перемену Питер неожиданно находит в самом себе. Со времён острова его преследует загадочный внутренний голос, неустанно стремящийся наладить с Питером контакт. Всё это было бы ещё половина беды, но, похоже, что «голос» неким образом самостоятелен, и даже имеет собственные цели. Тем временем влиятельные серые кардиналы, незаметно орудующие руками воинственной Франции, переходят к воплощению ключевой фазы дерзкого плана. Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры 'Корсары: История пирата' - дополнения к 'Городу Потерянных Кораблей'.
Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара - от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: Лоренса де Граффа, Николаса Ван Хоорна и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических.